モデラーズ速報

【メガミデバイス】影衣生産しつつ通常アスラ再生産とかどんだけフル稼働させてたんだろ

795:HG名無しさん 2018/07/03(火) 18:11:03.88 ID:X+fI+kJ60.net
影衣生産しつつ通常アスラ再生産とかどんだけフル稼働させてたんだろ
それでもすぐに店頭から居なくなる
798:HG名無しさん 2018/07/03(火) 18:19:19.25 ID:/RrUMH1W0.net
>>795

まだ蒼衣の生産もあるんだ

801:HG名無しさん 2018/07/03(火) 18:40:57.87 ID:49EDwW360.net
>>795

工場のサイクルよく知らんが影生産するのに合わせて通常作る方が都合いいとかあるのでは

803:HG名無しさん 2018/07/03(火) 18:52:53.20 ID:X+fI+kJ60.net
>>801

確かに色ちがいなだけだしそのまま材料変えて移行できるね

796:HG名無しさん 2018/07/03(火) 18:16:42.24 ID:aiiw5JV6a.net
しかもメガミデバイス共通ランナーもあるわけじゃないですか
799:HG名無しさん 2018/07/03(火) 18:29:44.69 ID:X+fI+kJ60.net
>>796
>>798

金型「ゃぁ…らめぇ…逝っちゃぅぅ」

805:HG名無しさん 2018/07/03(火) 20:00:38.00 ID:9Lc5h/4i0.net
>>796
>>798
>>799

やめてくれ影衣弓兵のDランナーがガッタガタだった俺に効く
…タグ的に朱羅専用だよねあのランナー

807:HG名無しさん 2018/07/03(火) 20:08:55.22 ID:X+fI+kJ60.net
>>805

タグには「メガミデバイス朱羅」としっかり刻印されてるね…
今再版分の忍者と弓兵の肌パーツ取り出して組んでるけどガタガタではないなぁ

>>806

殴りプリとセージ思い出す

815:HG名無しさん 2018/07/03(火) 22:09:00.62 ID:s5z/aIGA0.net
忍者作ってて、脚の黒い部分に合わせ目というか隙間ができて向こう側が見えちゃうんだけど
パテで埋めて塗装するスキルがないならそのままにしとくしかないのかな
820:HG名無しさん 2018/07/03(火) 22:57:37.85 ID:/WuahH3C0.net
>>815

黒い瞬間接着剤と瞬着硬化スプレーで埋めて神ヤス等で削るんでも目立たなくなるよ

818:HG名無しさん 2018/07/03(火) 22:38:35.30 ID:XmS62llq0.net
忍と弓子買えただけでもう満足です
821:HG名無しさん 2018/07/04(水) 00:30:31.67 ID:kT6czzDT0.net
>>818

ちゃんと組んで満足しようぜ?

819:HG名無しさん 2018/07/03(火) 22:43:17.15 ID:AWJfnHaM0.net
羨ましい。こっちは弓が未だに手に入らない。懲りてカラバリは予約したけどノーマルカラーのが一番欲しかった。

あの頃は、人気は出るだろうけどまさかここまでとは思ってなかった……。

822:HG名無しさん 2018/07/04(水) 01:14:27.73 ID:3HMGEAjc0.net
え、忍者弓兵とくんずほぐれず?
824:HG名無しさん 2018/07/04(水) 01:20:37.16 ID:Q2k98LBLd.net
ブキヤ「金型を維持して税金取られるくらいなら使い潰して商品リニューアルすれば良いんですよ?」
825:HG名無しさん 2018/07/04(水) 02:03:39.66 ID:q1i9ufAh0.net
しかしこれで更にwism連中との戦力差が開いてしまう愛だけで運用するの厳しそうや
826:HG名無しさん 2018/07/04(水) 02:56:28.97 ID:z6rdlZtl0.net
カラーパテいいよね
肌色も継ぎ目が見えなくなるし(邪
827:HG名無しさん 2018/07/04(水) 05:28:08.66 ID:o1eL2d3Gp.net
WISMで戦うマスターはさぞかし熟練したマスターなんだろう
828:HG名無しさん 2018/07/04(水) 06:04:22.72 ID:SIGoD/Xf0.net
新しい機体に馴染めない老兵だよ
829:HG名無しさん 2018/07/04(水) 06:06:57.21 ID:mDPHveMg0.net
WISMじゃもう勝てない?
そこにMSGがあるじゃろ?
830:HG名無しさん 2018/07/04(水) 07:48:22.96 ID:g+Z5rcuNd.net
WISMは素のスペックこそ一線級と呼ぶには厳しいが、後発機種より伸びしろがあるからホント熟練マスター向けではあるんだよな
グラップルなんか徒手(一応ワイルドハンド)で忍者に迫る近距離戦闘力あるし、何かしらの得物持たせて待ち主体の戦術をとれば忍者も迂闊に手を出せなくなる
836:HG名無しさん 2018/07/04(水) 10:02:13.54 ID:ss4H7VNia.net
>>830

後半から澤もドリブルが上手いみたいなネタに派生するのかと思って期待して読んじゃった

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